[Versión 8.1 de Proteus]
Puesto que el código que escribimos en nuestra primera simulación es muy sencillo y sólo se ejecuta una vez, puede resultar un poco extraña una simulación donde no cambia nada. Vamos a añadir un poco de código dentro del bucle que se está ejecutando continuamente en nuestro programa. Para ello, detenemos la simulación con el botón ‘STOP’ de los controles de la simulación y escribimos el siguiente código:
Recuerde respetar las mayúsculas y minúsculas.
Compilemos de nuevo el programa y ejecutemos la simulación. El programa se detendrá donde tenemos creado nuestro punto de rutpura.
Pulsemos de nuevo la tecla ‘Play’ y observe cómo el display LCD va cambiando sus líneas.
En cualquier momento, podemos eliminar todos los puntos de ruptura con la opción del menú contextual.